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第231章 无限越塔流

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程咬金一旦顺风起来,那不仅是对抗路很难受,打野也会非常难受。

经过几次版本改动,小金金没有以前快乐了,而且快乐值减少了相当多。以前的版本,就是上下路对位,射手对上单的版本,金金走下路对位对面上单,开局带干扰,3个小布甲(打吕布3个小铁剑)基本可以拿一血,最重要的也是最快乐的是可以断三路,当时还没有发育路经济高这个设定,塔的伤害也没有现在高,兵线出水晶也是从一个点出,小金金非常容易就经济压制了,1打3或者1打4带走对面输出还能跑了的情况非常常见,就算队友团战输了,你断了3路对面也推不了塔,只要你不浪死,又快乐又能赢。

而现如今的版本,射手发育路经济就离谱,版本就是要你围着射手打,君不见以前kpl除了马可公孙离,射手都上不了场。对抗路这个位置,像廉颇这样又肉又控输出又离谱的英雄他不香吗?中后期团战一个小金金和廉颇比起来肯定是廉颇更舒服。对抗路我觉得这个版本要的是带控制的肉坦,能开团能保人那种。很多人把小金金拿来当坦克玩,大错特错,小金金是战士,是刺客!

这个版本怎么玩呢?小金金不是保人的英雄,单带自不必说,打团你就是要去切c的,暴击铭文加5冷却,出冰心加黑切,这样满cd,不死鸟肯定要出,鞋子我最近的经验是护甲鞋一定要出,起码打李信和蒙恬能打过了,水银鞋看阵容,出两双鞋没问题,出一把宗师,因为你是切c的,一定是1技能跳c,宗师在技能使用后伤害加成100%,还加生命值加暴击,真香。最后出一件反甲。又肉伤害又巨高。

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