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第102章 飞行傀儡

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但是这种登陆舰的缺点也是明显的很,最明显的就是速度慢。

而在出发时更要等上一个月,任何一个方块只有方德或者方德授予权限的外交官宣布那里不再属于麦块共和国,那个方块在一个月后才会飘离麦块共和国。

登陆舰也是一样,启动所需要的时间太长,除非这个登陆舰能时刻处于麦块共和国的周围,但是每一次转向都是需要能量的,这不是浪费吗?

己方的空军力量也必须强大,否则被对方截胡,那损失就大发了。

所以,说到底,还是空军得强大,必须要夺取到战争的制空权,一旦夺取到制空权,那么离胜利也就不远了。

不过只是依靠怪物核心产生飞行怪物,速度貌似太慢了。

如果能通过科技手段实现对空中力量的加强那就在好不过了。

不提那坑爹式的升级方法,它产生怪物的速度就不会变,但是科技不一样,刚研究出来时肯定成本巨大,但是随着时间的推移,成本会不断减小,而生产规模也会不断扩大,数量的增长是属于几何式的。

怪物核心最好和科技手段搭配起来,让怪物核心生产高级怪物,生产中高端战力,而科技手段则是用来生产低端战力。

怪物核心生产怪物可是不需要条件的,有也是那些亮度限制呀什么的,方德完全能解决。

如此一来,一个高级核心生产高级怪物几乎就相当于没有成本。

虽然生产低级怪物也没有成本,但是科技也能通过极低的成本来实现低端战力,但是用科技生产中高端战力,那成本肯定是刷刷的。

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