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第63章 控场

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兵力不占优的星际战争要怎么打?这是一个非常困扰人的军事问题,嘴炮党、理论党各种各样的“高见”星仑都研究过不少。

最关键的有几点。

第一,不能让兵力优势那方有大规模围杀己方舰只的机会,本身兵力就少,再被围杀,那基本就是凉凉。

第二,航迹的规划。兵力少,你只能以己之长攻敌之短,如何规划舰船的航迹,可以发挥自己最大的优势,打击敌人。每一个势力出产的战舰,性能不可能完全一样,这点对于舰队指挥的要求极高。

第三,配合问题。舰船与舰船的配合,舰队与舰队的配合。如何在小范围,短时间内制造优势兵力,形成优势火力,从而消灭敌方有生力量。兵力弱势释放,如果在运动战中,可以消耗敌方大量舰只,把对方拖垮,完全可以反败为胜。

星仑对自己麾下的战舰了如指掌,敢直接迎着三倍于自己的舰队发起对冲,心中还是很有底气的。

战前的气氛很凝重,指挥室里只有各种设备发出的声响,所有人都端坐在自己的位置上,紧张的看着各种读数,调整着自己的临战状态。

“所有小队,跟随各自队长,常规引擎最大功率输出!开启加力燃烧器,变阵!”两支舰队相距350公里时,星仑下达命令。

变阵路线,在命令下达前,光脑自动传输到那些被指定为分队长的战舰上,各艘舰船瞬间加速。

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