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第347章 黄雀在后

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游戏之中坦克如何拉怪?

游戏之中很简单,对于不同的坦克有不同的技能,只要对准怪物施放技能就可以了,系统或者服务器会根据人物等级、怪物等级以及技能等级综合计算出坦克对怪物的仇恨值,然后把坦克的仇恨值加入到仇恨值列表之中。

之后每个攻击怪物的玩家对怪物造成的伤害都会被转化为仇恨值加入到这个列表之中,如果用插件监控就能看见仇恨值列表之中的仇恨值在不断的变化。

游戏编程时就已经将不同技能设置了不同的仇恨值,就算玩家不攻击,玩家的仇恨值会慢慢下降。

游戏的设定就是坦克的嘲讽技能的仇恨值超高,目的是让坦克能稳稳拉住怪物的仇恨,所以有坦克的队伍一般玩家是不会让怪物攻击你的。

这是游戏的设定。

但韩小白自从进入三维虚拟游戏环境之中后发现事情远没有游戏之中那么简单,坦克拉怪也不是游戏之中一个技能就能解决的事情。

坦克首先出现在怪物视野之中,其他人则躲在远处让坦克上去接怪,坦克一边攻击怪物还做着各种夸张的动作,难听的语言激怒怪物,其他玩家则躲在后方偷偷输出。

怪物自己也有一个仇恨列表,就如同现实之中的人一样,被众多人围攻时一般都是针对威胁最大的家伙进行反击,当然现实社会也有例外。

波尔上去顶住幽灵和食铁兽,嘴里骂着粗俗的话语,其他萨满则并没有立即攻击,而是四处乱跑在地上插着图腾,两名治疗萨满则全神贯注的给波尔进行治疗,地上插的图腾主要是石肤图腾、火焰图腾以及治疗之泉图腾以及法力之泉图腾,当然还有地缚图腾,等战斗真正开始后韩小白才发现萨满插下的图腾是有原因的。

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