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第58章 互联网领域深耕

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张逸听了叶枫的说法也是颇为满意,银星科技在文化传媒领域的影响除了粉丝自发宣传和雨汐的水军之外没有任何力量了。

全是靠着自身强大的研发能力维持着企业的名声,众所周知黑粉是永远不会少的,你产品再好他都可以挑出毛病来,口无遮拦甚至到处散播谣言的人也不在少数,人性本恶,所以互联网巨头都拥有自己的文化传媒公司,其他地盘的我管不了但是我的地盘我说了算。

叶枫看着张逸点点头夸奖一句之后接着说:“洪荒时间观的游戏是一个小说爱好者提出的主意,然后我们买了几本小说的版权,把其中世界观融合串联起来,形成了一个洪荒大世界。”

“游戏的玩法自然是开放世界游戏,我们为其设计了108种修炼方式和3680种武器,这些武器都是找那位雨汐老师设计的,这位雨汐老师的团队真强大两天就完成了初稿,在经过我们的修饰之后又发给雨汐老师让她润色一下,润色工作半小时就完成了。”

“这款游戏是基于银星游戏引擎打造的,人物和世界建模都是采用真实世界建模,采用真实物理引擎模拟整个游戏,游戏完成之后,会把不太重要的物体的粒子演算加持。”

“粒子演算加持的表现方式,一个角色拥有粒子演算加持,被捅一刀后和真实的人一样会流血并且出血量高低和刀口大小还有关,没有粒子演算加持的角色被捅到之后只能拥有惨叫和虚假的死亡方式。这些只是我举的例子中包含的血腥我会注意,不会出现在我们游戏中。”

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