征程中对于钱币的设定是统一的,就是铜币、银币、金币,最上面还有一种钻石币。
比列设定也非常简单:1钻石币=100金币=10000银币=1000000铜币,都是1:100的比列。
而玩家上线正常情况下会有5枚铜币。
这5枚铜币够干嘛的呢?
可以买5个菜包子或者买一颗低级伤药加2个菜包子。
在游戏初期就已经对玩家开放了一文钱难倒英雄汉的真实体验。
游戏中看不见饥饿度、体力值和血条,因为这些和现实感受是一样的,你饿了你自己就能感受到,累了自然就是体力值不足。
受伤严重或者失血过多就会死。
当然如果残废了有两种方式,一种是要去大城的高级医馆,找大师级以上的医师50银币就能治好。
不过这种福利只针对玩家才有,NPC如果没有特殊办法或者是特别的药物是没办法恢复伤残的。
第二种方式非常简单方便,就是自杀一次复活就好,不过自杀在任何情况下都会掉一级。
前一种要花钱,后一种要掉级。
初期的时候根本不会有玩家会选择花钱,50银币目前绝对是一笔巨款,能有50银币的玩家恐怕也只有首先建村的几个人。
所以目前拥有接近一银币的司阳已经是个小富,毕竟目前能单独击杀超过三十级人形怪的玩家根本没有。
司阳进游戏前已知华夏区等级最高的人等级是18级,根本不可能单挑这样的匈奴游骑。
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