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第91章 季前赛研究!

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对于英雄联盟选手们来说,新年的第一天不是1月1号,而是季前赛版本上线那天;2017年的春节也不是大年初一,而是v7.1。

薛默和Kaixa压力很大,连带着梁柔也跟着加班加点地研究新版本。选手在新赛程的自信很大程度上取决于季前赛的训练成果,有没有机会春季赛开门红,首先要看训练赛。

对此,薛默的态度很保守。

不该夸也不敢训,夸多了怕飘,训多了怕自闭,给他这个主教练为难得直薅头发。

一队队员们凑在训练室里,逐字逐句研究版本,再在自定义模式里实验。

首先要看的内容,就是野区资源和地形改动。

每一次版本改动都会淘汰掉一大批不中用的打野选手,然后便会有无数新野王雨后春笋般涌现,这就是版本更迭。

红蓝Buff旁边没有小怪了,并且刷新时间从100秒增长至150秒。

经过多年努力,锋喙鸟又生了两只小的,变成了F6,也变相增强了EDG战队。

两只石甲虫现在一生二二生四,刷起来耗时间,耐打度Max。

并且各组野怪的出场时间和经验均有调整,并且移除了惩戒野怪增益,只获得治疗效果。这次的改动非常关键,一是刷野路线较上赛季相对固定,F6+石头人可以速升3级,而蛤蟆伤害降低,可以用做平稳过渡。

这点还是李晏随便玩的时候发现的。

F6先杀小鸟,借打野刀“等级落后于野怪时经验增加”这一被动,打完之后是2级零60点经验,再打石头人刚好3级,顺序错了就会差一点点。

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