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024 「并肩而行」

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“交涉成功。”

“你成功说服了一名年轻的武僧,她同意暂时与你结盟。”

“交涉+5、威吓+2、演讲+3。”

相对于职业技能,以上的这些都是基础技能,也可以归类到属于背景技能那。

看着划过的数据以及右手残留的温热手感,伍迪看着离自己前后只有两步距离的安捷列娜,嘴角抽了抽。

这也可以?

那他是不是有事没事得去找他们聊聊天啥的?

不过之前他和薇兰朵,以及自己的姨母苏珊也交流过,为什么当时没有这信息提示?他记得自己还说服了苏珊姨母不要购买鲁托夫家族的酒庄来着。

难道是眼前的武僧少女是职业者的缘故?

在《圣者》当中,技能的点数累计到一定程度,就会引来一定程度的蜕变。

就像5点的交涉和50点的交涉完全不同,前者最多只能在战后安抚队友,宽慰人心。

后者的话你知道说些什么能对你更有利,而且在与人交易上50点交涉会比起5点的交涉收获到更多的优惠。

据说交涉达到两百点,你甚至能轻松说服敌对智慧生物不再攻击你,以及中立智慧生物的帮助、甚至你在身边,盟友永远不会放弃希望。

上一世还有玩家专门给技能点,通过原住民的表现差异,划分了界限。

像(0-10)是1级,(11-50)是2级、(51-100)是3级……以此类推。

5级以上你在相关方面的判定以及豁免值就基本上拉到了最大,与人交涉可以无往不利,演讲更是能够轻易调动人的情绪,剑术上更是鲜有人能够招架的住你、炼金更是可以保证……

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