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第七十六章 假设性原则

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“WE后续选择了下路双人组,还是女警,不过辅助换成了锤石,而DWY则拿下了杰斯作为摇摆位,这个英雄他们中上都是可以玩的,下路的AD还是选择了大嘴。”

“我们可以看到啊,DWY的BP总是显得非常余裕和灵活,他们非常喜欢在中上拿出一个有优势的英雄,而且互相摇摆,让人无法确认他们的最终选人。”

“以至于总有一条路会被康特,打出很大的劣势。”

管泽元滔滔不绝,在此停顿了一会,等待着MISS的接话。

“嗯,是的,DWY这个战队能这么做,主要还是因为他们选手的英雄池比较多吧。”

“没错,DWY的上中英雄池都很特殊,跟以往LPL的其他队伍都有些不太一样,这可能导致了现在WE有些很不习惯。”

轮到WE选下最后两个英雄。

中路和上路。

两个位置都要考虑打杰斯的话,好不好打。

那么最优先的,是考虑拿一个线上能配合打野,抓杰斯的英雄。

因为杰斯这个英雄的特性,就是导致他对线其实很少有天敌,但是十分怕打野的GANK。

“中路拿妖姬吧,或者劫!”

Ninja似乎发了狠,上把线上失误出问题,间接导致了游戏的失利,并没有让他感到气馁,而是打算继续强势起来。

这也是Ninja的个人性格,他不服输,总是想着打回来。

有这种性子是好事,可奈何他的个人实力,却不匹配他的性格,结果就会导致游戏当中的失利。

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