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第四十四章 选取奖励

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经过这么多次的模拟,唐璜此时在选择奖励上,也有了一些新的心得与思路。

首先要明确的一点是,自己目前最需要的是什么。

野外试炼近在眼前,自己现在最需要的是即时实力的提升。

所以首先排除掉的就是这些经验类的奖励。

毕竟空有经验无法立即发挥出太大的效果,还得日后慢慢消化,反正自己没有选择的奖励又不会消失,等到后面模拟点数充足了再去兑换也不迟。

所以就要从剩下的【美食家】【掠食者】和【嗜血】当中,挑选一个即时实力提升最大的天赋。

首先被唐璜排除在外的是【嗜血】。

【嗜血】这个天赋看上去很强势很美好,但目前的实际战斗中其实触发的概率并不算高。

毕竟【嗜血】的触发条件有些苛刻。

必须要造成流血伤害才能触发嗜血效果,对于多数技能都是火焰伤害的小白其实并不怎么契合。

大多数火焰属性的攻击都会灼烧对手的伤口,根本见不到什么流血的情况。

虽然小白也有往传统敏捷型灵兽发展的趋势,但这些都是以后要考虑的事情了。

掠食者天赋也是一样,比较适合传统意义上用尖牙与利爪作战的灵兽,虽然对目前的小白有不小的提升,但还是不够。

反倒是【美食家】这个天赋,是个万金油天赋,不管是哪种类型的灵兽,都能从这个天赋上得到不小的增益。

选择【美食家】天赋!

随着唐璜的选择确定,其他选项变幻成一道虚影,随着模拟器界面的关闭而消散。

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