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第七十八章恶心大虫子

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WE:上单大树,中单发条,打野挖掘机,adc寒冰,辅助荆棘之兴婕拉。

V5:上单大虫子,中单流浪,打野瞎子,adc女警,辅助日女。

阵容方面,WE更好一点,开团点有两点,寒冰大招可以先手,千里追杀,一支穿云箭,千军万马来相见。

大树改版后的大招,也具备了开团的优秀特质。

大招形成了一个巨大的范围性禁锢,所过之地,英雄无处可逃。

新大树没有原来的大树能抗,但是他其他技能没有改变,比如亚洲捆绑,被动回血。

改变的只是大招,让大树多了开团的技能,抗性减少。

发条是拿来打后期,配合大树和挖掘机的进场,大招能大中两三个人,团战胜利的可能性大大提升。

V5这边,开团的是日女,手长,控制技能多。

主要是日女的技能能够限制寒冰的走位,逼迫寒冰不的不带净化,而不是治疗。

被日女控制,没法反抗,直接控制到死亡。

净化是最好的选择,闪现和净化,能够防备日女的控制,也能拉开距离。

闪现是必不可少的,寒冰没有位移,要是没有闪现,游戏没法玩。

大虫子的开团能力则是没有这么强,非指向性技能,中不中是一回事。

中了,也能开团。

空技能了,不好意思,这波团没法开。

双方的阵容都有优缺点,剩下的看选手的状态。

状态不好,就算阵容好一点,可能也打不出想要的。

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