尽管他们都在休闲益智分类中,但是很明显,人们更喜欢休闲类。
当然这并不能说《割绳子》弱,这游戏也是大爆的,受众人群也是非常广的,只能说《忍者水果》的受众人群更多。
通过后台统计,就能大概看出来,下载《忍者水果》的人群从20岁到50岁不等,都有下载。30岁到40岁左右最多。当然这部分用户应该还有小孩。
而反观《割绳子》他就不覆盖50岁。20岁左右和30岁左右分布均匀。
这林子达就能分析出,可能几岁的小孩玩不了《割绳子》这类益智游戏。
不然30岁到40岁阶段,应该是最多的。
当然这恐怖的下载量《割绳子》还是非常成功的。
《割绳子》首周销量很爆炸。双端加一起,8万多的下载量。
这次倒是苹果的销量赶超上来一些,安卓这边4万5,苹果3万5,很接近了。
林子达又躺赚了。
Gamelofo编辑班森之前就写过《手机游戏能赶超掌机游戏吗?》这篇文章,文中大提特提《忍者水果》
这周,他又来灵感了。其实不能说是来灵感了,只能说是他又看到了一个爆款游戏,最主要这个爆款游戏和《忍者水果》还是同一家游戏公司。
似乎这家公司是专门做智能机游戏的。这让班森反复琢磨,又开始起草了《连续爆款!手机游戏未来时代到了。》
有这么一家公司,他们不做pc游戏,不做ps游戏,也不做PSPGBA,他瞄中了手机游戏市场。并且在这片蓝海中啃下一块蛋糕。下面咱们就来看看这家公司的游戏。。。
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